设计素材
图片、字体、图标、音效、模板。每一条都标明授权方式,可商用的会写清楚,不要拿来路不明的素材。
共 141 条资源
想要开箱即用的 React 组件:Keep React 基于 Tailwind,装好就能拼出后台界面
有些团队不想从 headless 原语慢慢拼,就想要「装好就有好看组件、直接堆页面」的体验。Keep React 就是这类:…
做 3D 渲染缺材质:FreePBR 的 PBR 贴图免费下,商用也基本无门槛
做游戏、建筑可视化或产品渲染,材质决定质感。FreePBR 是一个专门提供 PBR(基于物理渲染)贴图的站点,砖墙、木地板、…
做产品级设计系统:Reshaped 给 React 与 React Native 一套统一组件与令牌
很多组件库只管 Web,到了 React Native 又要另找一套,视觉很难统一。Reshaped 想解决的就是这个:它是…
渲染要真实表面:3D Textures 的 PBR 纹理免费、CC0 可商用无需署名
做 Blender、Unity、Unreal 里的材质,缺的就是一套可信的 PBR 纹理。3D Textures 是一个老牌…
讨厌运行时 CSS-in-JS 拖慢首屏:Panda CSS 在构建期生成原子类,零运行开销
运行时 CSS-in-JS 写起来爽,但样式在浏览器里现算,首屏和性能要买单。Panda CSS 的思路是「在构建期就把样式…
做独立游戏找素材:OpenGameArt 的 CC 游戏素材多,授权逐条看
独立游戏和小团队最缺的就是美术与音效。OpenGameArt 是一个老牌游戏素材社区,汇集了精灵图、音效、音乐、3D 模型、…
想用 TypeScript 写样式又零运行时:vanilla-extract 把 CSS 编译成静态文件
用 TypeScript 写样式、又不想在浏览器里跑一套样式引擎,vanilla-extract 刚好对口。它让你在 .cs…
做游戏要低多边形模型:Quaternius 的 3D 资源 CC0,可商用无需署名
做独立游戏、互动演示或教学 demo,常需要一批低多边形(low-poly)模型快速铺场景。Quaternius 是一个免费…